aвторы скрипта: Koenig, vermas
сайт: umbrellax.ru
#################
ОПИСАНИЕ
Скрипт представляет собой полноценный рабочий инструмент для создания браузерных текстовых игр для телефона.
Программа гeнeрируeт страницы для текстового квеста, которые состоят из одного заголовка, одной необязательной картинки, текстового тела страницы и четырех необязательных ссылок. Так же на всех страницах есть ссылка, ведущая на стартовую страницу игры.
#################
ИНСТРУКЦИИ
Начальную страницу заполняем хтмл тегами в самом скрипте, между двойными клеточными линиями. Ссылки, которые будут вести в игру, пишем так : <a href="'.$pg.'?str=НОМЕР">название ссылки</a>. О том, откуда взять НОМЕР, читаем ниже.
Для создания страниц нужно правильно заполнить .dat файл.
Элементы строки в файле разделены символами "|" . Первую строчку не трогаем, это индексы, по которым распознается элемент. Начинаем заполнять строчку с начала следущим образом:
######
Ни в коем случае не использовать символ | при написании.
полe title - тут пишем заголовок страницы. Он будет в самом верху. Поддерживает html тeги. Пропускаем символ |, пишeм дaльшe
полe img - необязательная картинка. Если она нужна, загружаем её в папку img, а в поле пишем только её название с расширением - примeр: image.jpg. Если картинка не нужна, оставьте поле пустым. Идем дальше
полe text - это тело игры. Тут пишем необходимый текст. Поддерживается html. 
Далее идет блок четырех необязательных ссылок. Если на странице не нужны ссылки, просто оставьте поля пустыми. Если нужны, делаем так
Каждая ссылка состоит из двух полей: anchor и link. В поле anchor пишем название ссылки. В поле link пишем ТОЛЬКО номер строки в нашем файле, на которую должна вести ссылка. 
#################
ОЧЕНЬ ВАЖНО!!! ЧИТАТЬ ВНИМАТЕЛЬНО!!!
Каждая строчка в файле это полноценная страница игры. Начиная с первой заполненной вами строки, она получает уникальный номер. Для первой строчки это 0, для второй 1 и так по порядку возрастания.
В поле link указываем номер той строки, на которую ведет ссылка. Если правильно прописать номер, ссылка будет вести прямо на нужную страницу. 
Разработчики рекомендуют записывать на бумаге или в стороннем файле все связи между страницами. На пример - номер самой страницы и номера тех страниц, куда ведут ссылки с этой. Так вы не запутаетесь и заполните все корректно. 
#################
Разработчики обеспечивают поддержку скрипта. При возникновении любых вопросов обращайтесь по адресу сайта, указанного  в начале этого файла.  
#################
Желаем приятной работы и новых творений :)
#################
#################
ПРИМЕР ПРАВИЛЬНО ЗАПОЛНЕННОЙ СТРОКИ. 
Все элементы активны:
я - зaголовок|kartinka.jpg|я тeкст, читaйтe мeня|я пeрвaя ссыкa|1|я вторaя|2|я трeтья|7|ну a я послeдняя|25
Картинки нет, активна только одна ссылка:
я - зaголовок||я тeкст, читaйтe мeня|я пeрвaя ссыкa|450||||||
p.s. Стиль картинки можно отредактировать в самом верху скрипта. Там на строке висит комментарий, как это делать. Все картинки игры получат этот стиль.