localhost, Поверь , найдутся ухари
если сюжет будет иметь несколько веток, это будет не хорошо, а если еще и какие то ништяки прятать, тем более
Koenig (24.11.2011/17:03)
localhost, Поверь , найдутся ухари если сюжет будет иметь несколько веток, это будет не хорошо, а если еще и какие то ништяки прятать, тем более
Согласен, что предлагаешь?
Как можно ид заныкать?!
localhost, посмотри как у нас , в адресной строке, перепроектировать таблицу придется, логика вся впринципе уже описана, как за что цепляется
я уже картинки начал делать, для квеста.
только чтото кемуль глючит(((
Koenig (24.11.2011/17:21)
localhost, посмотри как у нас , в адресной строке, перепроектировать таблицу придется, логика вся впринципе уже описана, как за что цепляется
у вас эт где? и пример в студию, а круче буит если дашь доступ на 2 версию игрухи.
localhost, у Верма спроси , так как уже не помню куда положил, может даже на хомяке в тестах остался, придет, спроси его, и кстати реализация всей защиты его рук дело
Koenig (24.11.2011/17:39)
localhost, у Верма спроси , так как уже не помню куда положил, может даже на хомяке в тестах остался, придет, спроси его, и кстати реализация всей защиты его рук дело
Есть мысля,тот движек что я создал ставится на хост, и с его помощью можно создавать ЛЮБЫЕ игры, ну то есть с различным название структурой и так далее.
Думаю замутить типа сервиса онлайн создание игр.
Типа чел зашел, зарегился, написал свою игруху и на выходе получил файл дампа таблиц, и скриптик чтоб поставить игрулину себе на хост.
Как думаешь будет актуально?
Мы с тем же раскладом писали, в итоге вообще рпг написали, ток не до делали Ґґ. А вместо ид идет слово, просто как такового номера вообще нет, то есть все взаимосвязанно по типу ид, но вместо номера слово. То есть и ссылки идут на слово , а не на номер. И тогда защиту проще построить и запретить возможность прокрутки назад
Koenig (24.11.2011/19:02)
Мы с тем же раскладом писали, в итоге вообще рпг написали, ток не до делали Ґґ. А вместо ид идет слово, просто как такового номера вообще нет, то есть все взаимосвязанно по типу ид, но вместо номера с
С таким же успехом можно и рандомом замутить, будет НУ очень сложно подобрать значение.
Вот вторая игра на этом скрипте с защитой, эта на файлах
http://umbrellax.ru/content/da ... game/ которую писали для партнеров, код наш, идея их. С которыми в итоге не сошлись в некоторых моментах, и кончилось наше партнерство. Только надо ссылки чуть поправить, чтоб защита не срабатывала из за глюков ОМ