Журавель114, лучше навыки сделать. А удары в части тела, это фиша постапокалиптических игор
CHROM, Уворот постарась сделать
боссы пока что подождат, а то слишком много модификаций надо делать
---
Только что обновил файлы игры, исправллено:
1.Рынок (просмотр, добавление вещи на продажу, просмотр для других классов + переделано под тач)
2.Бой (не показывало сколько заработано за бой монет и опыта, потом показывало но не верно, ошибки с завершением боя - если нажать назад к противнику и у тебя нет жизни то невозможно было завершить бой)
3.Сейчас займусь новыми слотами (например для амулета и кольца) или нет... короче на сегодня хватит, мне лень просто сейчас что то делать, не в настроении, пока что тестируйте, так как ошибок нигде не должно быть (кроме заданий - туда я еще не добрался)
а когда новая версия файла будет ? или её не будет ?
Журавель114, 0.9 верся выйдет когда все идеи будут осуществлены, план работы ищи на форуме офф сайта
есть ещё предложение . Можно создать земли.тоесть создать карту . и по ней игрок может перемещатся может капать ресурсы итд.И ешё сделать таверну. Там игроки будут писать и продавать свои вещи
И админ панель добавить.что бы админ мог например создавать вещи . так удобно будет . редактировать форум итд
Журавель114, Локации уже в плане а таверна это та же рыночная площадь просто еще мини чат надо добавить
Журавель114, Админка уже в разработке пока что можно изменять только монеты но будет лучше...
Напишу маленький мануал по сюжетным квестам, из личного опыта, так скать
И так сюжетные квесты подразумевают в первую очередь очередность выполнения, то есть ты не можешь взять третий квест, пока не прошел второй и тд. Для очередности удобнее всего иметь поле в таблице игроков, в котором нужно держать количество пройденных квестов (0 для новичка), и по нему уже ариентироваться. Если там 0, то доступны квести с специдентефикатором 0, если 1, то с 1. Таким образом игра будет подставлять нужные квесты сама. И естественно надо обновлять цифру после каждого удачного выполнения. =>
Удобнее всего все квесты заносить в базу из админки в специальную таблицу, в которой хранятся нужные параметры квестов, м таких много. На пример -
Деньги и опыт за выполнение, место, тип врагов, их количество, ключевой предмет, прочий драп, разные всякие идентефикаторы. Так же советую в таблице юзеров добавить ещё одно поле, где нужно заносить ид квеста, который выполняется в данный момент, и тащить по нему нужные данные из таблицы квестов, сверяя итог допустим битвы с ними. И это может служить ещё блокиратором для других квестов.