Изменения в команде ресурса

4.48K
.
(\/)____o_O____(\/)
подождите Олега, мысли по лицензии у него были какие то
.
Sensus veris
# blackvj (13.11.2014 / 17:30)
Нужны кодеры которые будут развивать двиг. Без этого Джон будет в ступоре. За 2014 год я нечего нового на Джоне не увидел в плане офф. модулей.
Что мешает людям писать эти модули и выкладывать в паблик? По сути, согласна с reaper'ом, двиг должен быть сам по себе прост - ядро и базовый функционал, все остальное - модули, которые захотел - установил, не захотел - не установил... Это я к чему... Можно прочитать пост сначала )
.
Libra, Согласен простота двига это первостепенная задача но и его расширение тоже не должно быть в стороне.

Должны быть как офф. модуля, так и любительские.
А то как было сказано выше, много нерабочего хлама на форуме. И толку с него?
.
(\/)____o_O____(\/)
много не рабочего хлама, так же и рабочего не мало
.
Блиносвёрт ?
если бы была возможность редачить первый пост темы, то авторы модов сами бы упорядочивали свои версии, а так и правда трудно рабочую найти в этой цепочке эволюции
.
# Jane (13.11.2014 / 18:17)
эволюция
оо Jane Админ)) поздравляю гг))
.
Блиносвёрт ?
Bekk777, спс!
.
(\/)____o_O____(\/)
Tor, это все от не желания читать и смотреть, в основном надо смотреть крайние файлы, все фиксы в основном в последних вложенных
.
Ей 25
# Koenig (13.11.2014 / 19:24)
Tor, это все от не желания читать и смотреть, в основном надо смотреть крайние файлы, все фиксы в основном в последних вложенных
+ Кто хочет - тот всегда найдёт. Плюс можно написать админам что бы добавили ссылки в ПП или куратора дали(это для будущих скриптов).
.
Здесь выше неоднократно говорили, что движки пишутся очень долго, обнов нет и всё такое прочее. Я не знаю, кто занимается кодом на самом деле, группа людей или один Олег. Но при таком подходе, разрабатывая проект с открытым исходным кодом, далеко не уедешь. Тем более, когда разработка ведётся закрыто и для того, чтобы хоть как-то посодействовать нужно быть членом команды разработчиков.
Как пишется большинство опенсорсных проектов? Создаётся организация на каком-нибудь гитхабе. Создаётся репозиторий для проекта. Этот репозиторий форкается всеми желающими и в него сливаются пулл риквесты. Естесствено, что кто-то должен всё это ревьювить и мёржить. Должен быть какой-никакой ROADMAP, который позволит понять, в каком направлении нужно двигаться. В идеале еще создаются тикеты с описанием фичи или бага, которые детализируют ROADMAP. Пишутся тесты в конце-концов.

А если еще и придерживаться какой-нибудь модели ветвления, которая позволит непрерывно поставлять изменения в продакшн, то будет вообще сказка.
К примеру в master ветке держим только полностью рабочий код. Разработка ведётся в ветке develop. На каждую фичу или фикс создаётся отдельная ветка. Фича сливается только в develop, фикс и в develop и в master.
Конечно же нужно не забывать про старые LTS версии, в которые тоже нужно сливать фиксы.
Да, сложновато, но так кажется только на первый взгляд.

Ещё много чего можно написать, но это не имеет смысла, т.к. Олег вряд ли решится что-то менять. Я неоднократно предлагал перейти на гит и гитхаб, но ему свн привычнее. Хоть и говорилось, что мобицмс на гитхабе быть, но что-то мне подсказывает, что это будет всего-лишь зеркало для галочки.
Всего: 145