# MARAZM (14.04.2016 / 23:01)Так как по факту будет в среднем 8 запросов в секунду, и будем фантазировать что ЭТО будет популярным может быть, то обновление хз как писать..
Ну и естественно если разные команды в разное время то либо по условии на проверку времени либо разные файлы запускать в разное время.
В том смысле что надо как то отделять игроков для этого и обновлять их данные.
Например крон настроен на обновление раз в сутки, а игроков в базе 10 000.. а запросов ну пускай 10 в секунду будет.
А там ведь файл вырастет еще, там еще будет техника игроков, там будет еще запрос в запросе а может и не один.. То есть всё это вырастает в прогрессии.. Вот и хз..
То есть надо это решить сейчас что бы потом не удалять лишнее и не переписывать что надо а что не очень.. Опять же Джон по трубки заточен..тоже выход мона мотивировать что на трубе все не влезет и сократить колличество запросов..
Там в приложении, если оно серверное то колличество запросов увеличивается уже, но вон случай с Фанатосом показал что скорее всего придется ставить автономное - 5-10 запросов в секунду..
То есть надо ща понять приоритет обновления игроков в базе..
---
На Варгеминге, на их форуме, например картинки кланов висят постоянно у каждого пользователя если они есть. Но вот колличество боев время от времени обнуляется. Обновление там часто происходит если смотреть по тому как обновляется инфа боев, но не очень. Что говорит что даже им с их серверами мощными приходится этот процесс контролировать.
КАК..хз.. Мона конечно обновлять инфу при авторизации пользователя но тогда достоверной инфы не будет если читать форум гостем.. А если делать что бы и гости видели постоянно обновляющуюся инфу, то хз..я тут тоже пока не пойму..
например кто то захочет сам проверять игроков и создаст базу из полумилиона игроков, а там их 90 миллионов собна... чо будет ?