Просмотр поста #88860: Книга-игра

.
wap_masterok

Вот цитирую препода


Доброго часу!
Закачай декілька таких книжок і вивчи уважно можливість автоматичного аналізу таких книжок для створення ігрової бази даних.
Продумай як можна перевірити коректність та несуперечність базованої книжки.
Отримана база повинна вміти зв’язувати кожен пункт зі шляхом до малюнка, або навіть і анімації.
І останнє, продумай процес гри:

1. Опис ситуації
2. Варіанти для обирання гравцем.
3. Віртуальні бої.

Якщо шляхи розв’язання проблем видимі з точки зору алгоритмізації - цю тему вважаю доброю.
З повагою, Дрєєв Олександр Миколайович.