Перевод:
Доброго времени! Скачай несколько таких книжек и выучи внимательно возможность автоматического анализа таких книжек для создания игровой базы данных.
Продумай как можно проверить корректность и непротиворечивость базированной книжки. Полученная база должна уметь связывать каждый пункт с путем к рисунку, или даже и анимации.
И последнее, продумай процесс игры:
1. Описание ситуации;
2. Варианты для выбора игроком;
3. Виртуальные бои.
Если пути решения проблем видимы с точки зрения алгоритмизации - эту тему считаю хорошей.