переделываю игры с мотора под джон. И вот что то я сейчас задумался, правильно ли я делаю некоторые запросы.
Взять к примеру игру угадай число.
1. Запрос select из users на то чтобы узнать количество денег
2.Если угадываемое число не верное, производим update в users
3 и далее опять производим update в users пока остались попытки или пока число не угадают, при этом во всех пунктах производится select из users на количество монет.
И таким образом если в одну игру будет несколько человек играть в одно время то скорость работы скрипта маленькая будет. Тем более при этом не стоит забывать что с users в это время могут работать другие разделы сайта и игры. Что можно придумать чтобы не обращаться так часто к базе? И как то оптимизировать работу.